REFIK ANADOL, WELT
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REFIK ANADOL, WELT

Apr 26, 2024

Anadol stellt ab dem 1. September die KI-Datenskulptur „Hallucinations: Sphere On Sphere“ mit vollständig programmierbarem Äußeren vor

Das Äußere von Sphere – The Exosphere – bietet Künstlern, Partnern und Marken eine beispiellose Leinwand, um einem Publikum aus der ganzen Welt wirkungsvolle Inhalte zu präsentieren

LAS VEGAS, 31. August 2023 /PRNewswire/ -- Sphere Entertainment Co. (NYSE: SPHR) gab heute bekannt, dass der international bekannte Medienkünstler Refik Anadol am 1. September der erste Künstler sein wird, der die Exosphere, das vollständig programmierbare LED-Außendesign, nutzt von Sphere in Las Vegas als immersive Leinwand und präsentiert eine exklusiv für Sphere geschaffene KI-Datenskulptur namens Machine Hallucinations: Sphere.

Refik Anadol ist ein visionärer Medienkünstler, Regisseur und Pionier der Ästhetik maschineller Intelligenz. Er nutzt große Sammlungen öffentlicher Daten und maschinelle Lernalgorithmen, um faszinierende, dynamische und immersive Kunstinstallationen zu schaffen. Anadol ist der Gründer von Refik Anadol Studio, einem preisgekrönten, technologieorientierten, kreativen Designstudio mit Sitz in Los Angeles. Anadols Arbeiten wurden auf sechs Kontinenten ausgestellt, unter anderem an den bedeutendsten Kunststätten der Welt, wie dem MoMA in New York; Art Basel, Miami; und das Centre Georges Pompidou, Paris.

Machine Hallucinations: Sphere, ein immersives digitales Erlebnis, zelebriert die einzigartige Architektur von Sphere durch dynamische Visualisierungen, die riesige Datenmengen nutzen, um abstrakte Bilder von Raum und Natur zu erstellen. Die aus zwei Kapiteln bestehende Serie, die Anadol als „AI Data Sculptures“ bezeichnet, schafft ein kollektives, meditatives und multisensorisches Erlebnis, das das Publikum auf eine Reise aus Licht, Bewegung und Farbe mit lebendigen Pigmenten, Formen und Mustern entführt. Dieses immersive Erlebnis lädt den Betrachter dazu ein, sich alternative Realitäten vorzustellen, die durch unsichtbare Datenbewegungen um ihn herum entstehen.

„Es ist mir eine große Ehre, der erste Künstler zu sein, der das Äußere von Sphere nutzt“, sagte Anadol. „Es ist so aufregend, ein solches architektonisches und technisches Wunderwerk wie eine Leinwand zu bekommen. Diese Gelegenheit passt perfekt zu der langfristigen Mission unseres Studios, Medienkunst in die Architektur einzubetten, um lebendige architektonische Stücke zu schaffen, die in ständiger Interaktion mit ihrer Umgebung stehen.“

„Refik Anadols künstlerischer Ansatz machte ihn zum idealen Künstler, mit dem man als Erster zusammenarbeiten konnte, um sein unglaubliches Werk unter Nutzung der umfassenden Möglichkeiten der Exosphere zu präsentieren, einer unvergleichlichen Leinwand für Künstler, die ihren künstlerischen Ausdruck auf einer globalen Bühne erforschen und die Grenzen erweitern möchten was möglich ist", sagte Guy Barnett, Senior Vice President, Brand Strategy and Creative Development, Sphere Entertainment. „Durch die fesselnde Kraft der Exosphere und unser unerschütterliches Engagement, sowohl Kunst als auch Marken auf der Außenseite der Sphere zu präsentieren, werden wir die Art und Weise, wie Kunst und Handel koexistieren, für immer verändern.“

Machine Hallucinations ist eine fortlaufende Erforschung der Datenästhetik, die auf kollektiven visuellen Erinnerungen an Raum, Natur und städtische Umgebungen basiert. Für dieses Projekt verwendeten Anadol und sein Team thematische Datensätze als Bausteine ​​für zwei unterschiedliche Kapitel:

Machine Hallucinations: Space ist eine visuelle Spekulation über die historischen Versuche der Menschheit, die Tiefen des Weltraums zu erforschen, basierend auf der Zusammenarbeit von Refik Anadol Studio mit dem Jet Propulsion Laboratory der NASA, die öffentlich zugängliche Fotos von Satelliten und Raumfahrzeugen nutzt, darunter Millionen von Rohbildern, die aufgenommen und aufgenommen wurden aufgezeichnet von der Internationalen Raumstation und den Hubble-Teleskopen.

Maschinenhalluzinationen: Die Natur greift auf mehr als 300 Millionen öffentlich verfügbare Fotos von Flora und Fauna zurück, was zu Pigmenten, Formen und Mustern führt, die wir mit der Natur assoziieren, die aber im Kopf einer Maschine nur als „Halluzinationen“ existieren. Die zweite Hälfte dieses Kapitels besteht aus Sphere: Winds of Las Vegas, das Datensätze zu Wind- und Böengeschwindigkeit sowie Niederschlag und Luftdruck nutzt, die von Echtzeit-API-Windsensoren in Las Vegas gesammelt wurden.

Sphere ist ein Unterhaltungsmedium der nächsten Generation, das Wunder in die Welt bringen und die Zukunft der Live-Unterhaltung neu definieren wird. Ein Veranstaltungsort, an dem die führenden Künstler, Schöpfer und Technologen außergewöhnliche Erlebnisse schaffen, die das Geschichtenerzählen auf eine neue Ebene heben und das Publikum an reale und imaginäre Orte entführen. Der Veranstaltungsort bietet Original-Sphere-Erlebnisse führender Hollywood-Regisseure; Konzerte und Residenzen der größten Künstler der Welt; und erstklassige Festzeltveranstaltungen.

Die gesamte Außenfläche von Sphere, auch Exosphere genannt, ist mit fast 580.000 Quadratmetern voll programmierbarer LED-Verkleidung bedeckt, wodurch der größte LED-Bildschirm der Welt entsteht – und eine eindrucksvolle Präsentation für Künstler, Marken und Partner. Die Exosphäre besteht aus etwa 1,2 Millionen LED-Pucks im Abstand von 20 cm. Jeder Puck enthält 48 einzelne LED-Dioden, wobei jede Diode 256 Millionen verschiedene Farben anzeigen kann – und so ein lebendiges neues Wahrzeichen in der Skyline von Las Vegas schafft.

Machine Hallucinations: Sphere wird ab dem 1. September vier Monate lang auf Sphere zu sehen sein. Für Exosphere-Renderings und andere Assets klicken Sie bitte HIER. Nach dem Content-Debüt am 1. September werden dem Asset-Link zusätzliche Bilder der Exosphäre hinzugefügt.

Über Refik AnadolRefik Anadol (geb. 1985, Istanbul, Türkei) ist ein international bekannter Medienkünstler, Regisseur und Pionier der Ästhetik von Daten und maschineller Intelligenz. Er ist Direktor des Refik Anadol Studios in Los Angeles und Dozent am Department of Design Media Arts der UCLA. Anadols Arbeit verortet Kreativität an der Schnittstelle von Mensch und Maschine. Anadol nutzt die uns umgebenden Daten als Primärmaterial und das neuronale Netzwerk eines computerisierten Geistes als Partner und bietet uns radikale Visualisierungen unserer digitalisierten Erinnerungen und erweitert die Möglichkeiten interdisziplinärer Künste.

Anadols ortsspezifische Datengemälde und -skulpturen, audiovisuelle Live-Performances und immersive Installationen nehmen viele Formen an und ermutigen uns gleichzeitig, unseren Umgang mit der physischen Welt, kollektiven Erfahrungen, öffentlicher Kunst, dezentralen Netzwerken und dem kreativen Potenzial der KI zu überdenken. Anadols Arbeiten wurden unter anderem im MoMA, Centre Pompidou-Metz, Art Basel, National Gallery of Victoria, Architekturbiennale Venedig, Hammer Museum, Arken Museum, Dongdaemun Design Plaza, Ars Electronica, Istanbul Modern und ZKM |Center for Art ausgestellt Neue Medien. Anadol hat eine Reihe von Auszeichnungen und Preisen erhalten, darunter den Lorenzo il Magnifico Lifetime Achievement Award für New Media Art, den Best Vision Award von Microsoft Research, den German Design Award, den UCLA Art+Architecture Moss Award, den Breakthrough in Storytelling Award der Columbia University und den Artists and Google Award Machine Intelligence Artist Residency Award.

Über Sphere EntertainmentSphere Entertainment Co. ist ein führendes Live-Entertainment- und Medienunternehmen. Zum Unternehmen gehört Sphere, ein Unterhaltungsmedium der nächsten Generation, das auf modernsten Technologien basiert und die Zukunft der Unterhaltung neu definiert. Der erste Sphere-Veranstaltungsort befindet sich derzeit in Las Vegas im Bau. Darüber hinaus umfasst das Unternehmen MSG Networks, das zwei regionale Sport- und Unterhaltungsnetzwerke betreibt, MSG Network und MSG Sportsnet, sowie ein Direct-to-Consumer- und authentifiziertes Streaming-Produkt, MSG+, das eine breite Palette von Live-Sportinhalten und anderen Inhalten bereitstellt Programmierung. Weitere Informationen finden Sie unter www.sphereentertainmentco.com.

Kontakte:Andy Fixmer, Sphere [email protected]

Laura B Cohen, Refik Anadolu [email protected]

Sehen Sie sich Originalinhalte an, um Multimedia herunterzuladen:https://www.prnewswire.com/news-releases/refik-anadol-world-renowned-media-artist-first-to-transform-spheres-exterior-into-immersive-canvas-301915138 .html

SOURCE Sphere Entertainment Co.

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